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2024年11月22日

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斯皮尔伯格制作视频游戏 为家人带来欢乐

奥斯卡电影导演得主斯蒂芬•斯皮尔伯格为7个孩子找不到合适的视频游戏而感到十分失望。因此他像那些娱乐大师一样—开始自己制作游戏。

斯皮尔伯格与电子游戏制造商电子艺术(Electronic Arts)签订的第一份多经销商产品名称为 “Boom Blox”。该产品自去年5月份发行以来,全球销售量已达到一百万张。

5月19日,Electronic Arts 发行了斯皮尔伯格的第二个游戏,"Boom Blox Bash Party."

斯皮尔伯格自称玩过目前发行的所有视频游戏,他是Nintendo 的Wii系列及那些要求身体配合的遥控游戏的忠实追随者。

“家长都不希望自己的孩子整天赖在家里,而需要起来做各样的运动,这非常好。”斯皮尔伯格说,他正与EA在洛杉矶的录制队伍紧密配合以研发这两个游戏。

斯皮尔伯格说 "Boom Blox" 源自Wii系列中的打击物体的概念,就像在传统家庭中玩的搭积木游戏。

最新的游戏中允许4个玩家参加,他们将面对来自外太空及深海的一帮挑战者,总共分为400个级别,玩家可以自创游戏内容并在网上共享。


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