预计今年中东地区的电子游戏收入将达到2.62亿美元,游戏用户同比增长5.9%,达到480万人。
如果印尼能将创意经济更好地变现,该行业可能会在中期内帮助GDP增速提高0.5至0.6个百分点。
由于游戏机游戏的增长和在线视频游戏Fortnite在美国的影响,以及之前中国在游戏方面的严格监控,美国游戏公司或将以369亿美元的收入超过中国(365亿美元)。
根据菲律宾贸工部(DTI)在一份声明中表示,其已收到菲律宾创意经济委员会(CECP)提交的创意经济路线图。
这份榜单总共包含全球52家企业, 值得注意的是,在这份榜单中,收入榜的前5名,均为来自游戏类的企业。
乐游科技在2018年前半年中,收入总额达1.08亿美元,同比增长77%。收入的高速增长主要由于《星际战甲》的强劲表现。