动视暴雪即将上市暗黑4,分析师称将成为营收重要催化剂
动视暴雪最近一直在新闻头条上徘徊,主要是由于微软正在进行的收购交易一波三折。关于收购能否顺利结束还有很多争论,本文我将专注于分析该公司的游戏业务,而不是此次收购。
众所周知,动视暴雪是由两家独立的游戏巨头——动视和暴雪合并而成。该公司拥有游戏领域最大、最成功的知识产权,没有之一。动视公司有畅销的《使命召唤》系列游戏。这些游戏按期发布,一经发布往往会打破纪录。这是有史以来最畅销的游戏之一。在暴雪这边,《魔兽》则占据了宝座。
暗黑破坏神系列
《暗黑破坏神》是暴雪的一款付费游戏,但它的关注度往往低于其他游戏。尽管如此,这款游戏仍然拥有独特的吸引力,也拥有狂热的粉丝群。
《暗黑破坏神3》在3年多的时间里就取得了3000万的累计销量。从这一表现来看,这款游戏比《使命召唤》系列的《现代战争3》和《黑色行动》要好。
我认为值得一提的是《暗黑破坏神2:狱火重生》的表现。这是初代暗黑破坏神2的重制版,它在前6个月的总销量就达到了500万。我认为这是游戏玩家对《暗黑破坏神》释放出的强烈信号。需要再次强调的是,这只是一款2000年游戏的图像重制版。
此外,《暗黑破坏神3》异常强劲的累积销售表现,以及《暗黑破坏神2:狱火重生》的表现,让我格外看好《暗黑破坏神4》。我相信新推出的《暗黑破坏神》将大受欢迎,并将该系列游戏作品推向下一个层级——提升动视暴雪的销量。
暗黑破坏神4
如前所述,我研究了动视暴雪的几个战略决策,我认为这些决策将使《暗黑破坏神4》成为迄今为止最好的游戏之一。第一个是回归核心美学——黑暗。对于暗黑破坏神粉丝来说,《暗黑破坏神3》显然偏离了这种审美。第三部配色更明亮,沉浸式体验不佳。
《暗黑破坏神4》不会重复这个错误,从一开始就会很黑暗。因此这款游戏不适合“胆小的玩家”,可能会让人“不安”。很好——而粉丝们认为,这正是暗黑破坏神应该有的样子。
我认为《暗黑破坏神4》能成功还有一个重要因素。之前的《暗黑破坏神》游戏并没有太多的终局内容,玩家通常会以更高的难度反复体验游戏。令人惊讶的是,这一次有所改变。
《暗黑破坏神4》改变了这一模式。开发人员最近明确表示,他们将专注于终局内容的发布。我认为这种模式将为游戏创造出更长的生命周期,以及新的盈利渠道。《暗黑破坏神》自身属性可以与计划发布的新内容完美契合。这正是《魔兽世界》的运作方式,也是玩家经常玩这款游戏的原因。
结论
考虑到所有这些因素,我预计《暗黑破坏神4》在3年时间内可以实现3800万美元的总销量。我认为这是一个合理的预期。按照历史规律,我认为2023年第二季度销量将达到1000万至1500万,为该公司带来6亿至9亿美元的销售额。即使对动视暴雪这样的大公司来说,这也是非常重要的收入增长。
此外,我们还应该考虑到,《暗黑破坏神4》可能还会有其他的盈利形式。比如,季节性游戏更新可能会推出某种形式的订阅,从而进一步提高每用户的收益。
总之,我相信《暗黑破坏神4》将成为动视暴雪公司的重要销售催化剂,并将成为该公司今年最大的推动力。我看好动视暴雪的整体表现,该公司近期的业绩提升应该会使其基本面进一步改善。